-- <nowiki>
return {
	-- 英雄ID
	id                 = 25,
	slot               = 'Morgana',
	-- 名称
	name               = '-{zh-hans:莫甘娜;zh-hant:魔甘娜}-',
	nameS              = '莫甘娜',
	nameT              = '魔甘娜',
	-- 称号
	title              = '-{zh-hans:堕落天使;zh-hant:墮落天使}-',
	titleS             = '堕落天使',
	titleT             = '墮落天使',
	-- 等级
	rating = {
		-- 难度等级
		difficulty     = 1,
		-- 物理攻击等级
		attack         = 1,
		-- 魔法攻击等级
		magic          = 8,
		-- 防御等级
		defense        = 6,
		-- 伤害等级（1~3）
		damage         = 2,
		-- 韧性等级（1~3）
		toughness      = 1,
		-- 控制等级（1~3）
		control        = 3,
		-- 移动等级（1~3）
		mobility       = 1,
		-- 使用等级（1~3）
		utility        = 2,
		-- 游戏风格（0~100，0偏向普通攻击，100偏向技能施放）
		style          = 100,
	},
	-- 分类
	type = {
		-- 定位
		roles          = {'Mage', 'Support'},
		-- 攻击距离类型
		range          = 'Ranged',
		-- 适应性
		adaptive       = 'Magic',
		-- 资源条
		resource       = {'Mana'},
	},
	-- 价格
	price = {
		-- 蓝色精萃价格
		be             = '-{zh-hans:1350;zh-hant:1350}-',
		beS            = 1350,
		beT            = 1350,
		-- 拳头点券价格
		rp             = '-{zh-hans:2000;zh-hant:160}-',
		rpS            = 2000,
		rpT            = 160,
	},
	release = {
		-- 上线时间
		date           = '2009-02-21',
		-- 上线版本
		patch          = 'Alpha Week 2',
		-- 最后改动
		changes        = 'V10.6',
	},
	-- 技能名字（表格，适配多段技能）
	skill = {
		p              = { [1] = '-{zh-hans:灵魂吸取;zh-hant:靈魂虹吸}-' },
		q              = { [1] = '-{zh-hans:暗之禁锢;zh-hant:暗影禁錮}-' },
		w              = { [1] = '-{zh-hans:折磨之影;zh-hant:痛苦腐蝕}-' },
		e              = { [1] = '-{zh-hans:黑暗之盾;zh-hant:黑暗之盾}-' },
		r              = { [1] = '-{zh-hans:灵魂镣铐;zh-hant:靈魂枷鎖}-' },
	},
	skillS = {
		p              = { [1] = '灵魂吸取' },
		q              = { [1] = '暗之禁锢' },
		w              = { [1] = '折磨之影' },
		e              = { [1] = '黑暗之盾' },
		r              = { [1] = '灵魂镣铐' },
	},
	skillT = {
		p              = { [1] = '靈魂虹吸' },
		q              = { [1] = '暗影禁錮' },
		w              = { [1] = '痛苦腐蝕' },
		e              = { [1] = '黑暗之盾' },
		r              = { [1] = '靈魂枷鎖' },
	},
	-- 基础数据
	stat = {
		-- 血量
		hp_base        = 560,
		hp_grow        = 90,
		-- 法力
		mp_base        = 340,
		mp_grow        = 60,
		-- 护甲
		arm_base       = 25,
		arm_grow       = 3.8,
		-- 魔抗
		mr_base        = 30,
		mr_grow        = 0.5,
		-- 血量回复
		hp5_base       = 5.5,
		hp5_grow       = 0.4,
		-- 法力回复
		mp5_base       = 11,
		mp5_grow       = 0.4,
		-- 伤害
		dmg_base       = 56,
		dmg_grow       = 3.5,
		-- 攻速
		as_base        = 0.625,
		as_grow        = 1.53,
		-- 攻击距离
		range          = 450,
		--移速
		ms             = 335,
		radius = {
			-- 模型半径
			gameplay   = 65,
			-- 寻路半径
			pathing    = 35,
			-- 选择半径
			selection  = 120,
			-- 索敌半径
			acquisition = 600,
		},
		-- 嚎哭深渊伤害比例
		aram_dmg_dealt = 0.94,
		-- 无限火力伤害比例
		urf_dmg_dealt  = 0.92,
	},
};
-- </nowiki>
-- [[Category:Module]]
-- [[Category:Module/Data/Champion]]